据Sensor Tower发布的《2026年全球IP游戏市场洞察》,2025年全球授权IP手游内购收入达到了184亿美元,与2022年、2023年基本齐平。
与此同时,IP手游市场呈现出鲜明的“存量博弈”特征。尽管全球IP手游下载量持续下行,但平均单次下载收入却逆势上涨,2025年同比提升了12%,从“以量取胜”转向“以质提效”。

这些数据清晰释放出一个关键信号:IP手游已从高速增长期进入成熟波动期,未来增长更依赖IP质量、玩法创新与长线运营,而非单纯的用户数量扩张。
行业共识早已明确,强IP属性的游戏产品,在用户留存率和付费意愿上,天生具备普通产品难以企及的优势。如何通过长线运营延长游戏生命周期、提升用户终身价值,已成为所有游戏运营方亟待破解的课题。
而谈到游戏与IP的结合,首先绕不开现象级IP的游戏改编实践。这一改编绝非简单套上IP外壳,核心在于对原著精神的精准还原,以及对IP内核的深度挖掘与玩法适配。
2016年,祖龙娱乐推出回合制MMO手游《梦幻诛仙》,其原著《诛仙》作为国内仙侠小说最具代表性的小说之一,具有广泛的热度基础。凭借这一IP改编的标杆之作,祖龙娱乐不仅成功立足早期仙侠IP赛道,更实现了近十年长青运营的IP改编游戏奇迹——2025年,《梦幻诛仙》流水与新增用户量更创下2022年以来的峰值。
无独有偶,策略卡牌游戏《龙族:卡塞尔之门》改编自知名IP《龙族》系列小说和动画,通过采用“原著复刻+IF线创新”的双重叙事策略,以及赛季制的内容迭代,不断为玩家创造新鲜感。据业绩公告披露,游戏在中国大陆地区暑期和周年庆期间的平均MAU和DAU,较2025年上半年实现显著增长;随后,2026年2月中国大陆地区MAU再创新高,并在新增用户数、月流水等多个方面实现阶段性突破。
延续着对优质IP的精准洞察与成功改编的经验,祖龙娱乐将目光投向了更具全球化潜力的IP。3月27日,阅文集团官宣与祖龙娱乐的战略合作,即启动《诡秘之主》IP授权游戏《代号:愚者》的开发,并确认游戏类型为卡牌RPG。
据公开资料,《诡秘之主》与《龙族》同属西式幻想题材,其原著融合了蒸汽朋克和维多利亚美学,与卡牌RPG玩法有着极高的契合度——性格鲜明的群像设定,构成了天然的卡牌角色素材库;22条神之途径等严谨的设定则为卡牌对战的策略性提供了底层支撑。

此前,祖龙娱乐在业绩公告中表示:在游戏IP、美术设计的选择上,公司将更加聚焦国际化方向,致力于贴合全球玩家的喜好与需求,立项产品将更加适合全球化发行。
《诡秘之主》正是这一战略下的理想选择。作为现象级IP,《诡秘之主》不仅创下了起点首部均订破30万的纪录,更实现了全球化的影响力渗透——去年在起点国际(WebNovel)英文版阅读量突破5000万,稳居多项榜单第一,全球IP用户2600万,其动画改编作品完成多语言的全球发行,为后续的游戏开发奠定了坚实的基础。
对祖龙娱乐而言,从《梦幻诛仙》到《龙族:卡塞尔之门》,再到如今的《代号:愚者》,其在原著内核拆解、玩法适配设计、视觉画面呈现等方面的经验不断积累,在IP改编赛道的综合实力和竞争力正不断得到市场的印证。
值得关注的是,在游戏产业走向成熟的过程中,真正的精品游戏IP早已突破了简单的娱乐属性,开始承载更为丰富的文化内涵和情感价值。作为深耕行业多年的老牌游戏厂商,祖龙娱乐不仅在技术力与研发体系上建立起成熟模式,并且始终坚持精品化游戏战略,以敬畏之心对待每一个IP,致力于打造真正能打动粉丝、立足市场的IP改编游戏作品,而这场强强联合,必将为这一现象级IP的游戏化落地带来更多可能。
